#PeacehackDC gera novas ferramentas tecnológicas para combater o extremismo violento

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Postado Setembro 28, 2015 .
5 minutos de leitura.

Para 36 horas, aproximadamente 20 especialistas e tecnólogos em construção da paz se reuniram em torno de laptops com pressa para criar novos jogos, aplicativos e ferramentas tecnológicas para combater o extremismo violento como parte do #PeacehackDC.

Hospedado por Criativos associados internacionais em parceria com Alerta Internacional, #PeacehackDC juntou-se a hackathons simultâneos em Barcelona, Beirute e Londres Setembro. 25 e 26 num esforço global para desenvolver soluções tecnológicas para promover a paz e mitigar conflitos violentos. Um evento semelhante ocorreu em Colombo uma semana antes.

Junto, os hackathons enfrentaram desafios do mundo crise de refugiados e migrantes para combater a influência de grupos extremistas como o ISIS, que arrecada mais de 50,000 tweets pró-ISIS diariamente.

“Penso que uma das maiores oportunidades para a tecnologia e para o combate ao extremismo violento é o facto de a tecnologia, os meios de comunicação de massa e outras ferramentas já são amplamente utilizados por pessoas que são extremistas," diz Ayan Kishore, Associado Sênior em Tecnologia para Desenvolvimento na Creative.

Kishore diz que ao usar as ferramentas existentes para enviar estrategicamente mensagens pacíficas, “podemos realmente recuperar este espaço mediático que está a ser utilizado de forma mais eficaz por aqueles que estão interessados ​​no conflito e não na paz.”

Enfrentando desafios difíceis

Antes de #PeacehackDC, os participantes usaram um “hackpad” on-line compartilhado para revisar os principais conjuntos de dados, debater ideias e ler sobre os seis desafios que tentariam enfrentar – desde o recrutamento para grupos extremistas violentos até ao combate às mensagens violentas e à reabilitação de antigos combatentes estrangeiros.

O aumento do acesso à tecnologia e os avanços no terreno expandiram a caixa de ferramentas para os construtores da paz. A tecnologia pode ir onde a programação local tradicional nem sempre pode se aventurar, explica Jo Robinson, Oficial de Programa na Alerta Internacional.

“Acho que a tecnologia tem um papel enorme a desempenhar na abordagem de todos esses desafios e acho que pode alcançar pessoas que se sentem marginalizadas, que se sentem vulneráveis, de uma forma que os programas tradicionais não foram capazes de fazer em alguns casos,”diz Robinson.

Ficando esperto em relação ao design & contexto

Derek Caelin do The PeaceTech Lab apresenta o conceito e a tecnologia por trás do Disrupt, um jogo que gera resultados positivos, mensagens pró-paz nas redes sociais para combater mensagens extremistas violentas. Foto de: Jillian Slutzker

Depois de um painel de abertura de especialistas em combate ao extremismo violento e comunicações estratégicas, os participantes do hackathon mergulharam de cabeça nos desafios – preenchendo cadernos com conceitos, projetos de protótipos e informações sobre os fatores que contribuem para o extremismo violento.

Compreender o contexto é fundamental para projetar ferramentas que realmente alcancem os grupos certos e tenham repercussão, diz Paulo Turner, Consultor Sênior de Conflitos na Creative.

“As ferramentas tecnológicas devem ser culturalmente sensíveis e fundamentadas na dinâmica local do que está acontecendo para serem eficazes,”diz Turner.

Levando o contexto em consideração, no hackathon de quatro grupos, os participantes desenvolveram quatro intervenções exclusivas:

  • Centro Global para a Paz, uma plataforma para conectar construtores da paz em todo o mundo;
  • Pergunte-me qualquer coisa, uma ferramenta que utiliza inteligência artificial para entender por que os jovens no Ocidente são motivados a aderir a grupos extremistas violentos;
  • Perturbar, um jogo que gera resultados positivos, mensagens pró-paz nas redes sociais para combater mensagens extremistas violentas; e
  • Valação, um sistema de alerta precoce para rastrear o discurso de ódio contra grupos específicos e acionar um sistema de resposta.

No final do #PeacehackDC, cada equipe apresentaria suas inovações aos juízes para aconselhamento sobre como melhorar seus protótipos e, potencialmente, levá-los adiante.

Levar uma ideia tecnológica do design à concretização em apenas 36 horas não é tarefa fácil, mas a chance de tornar algo tangível não deve ser desperdiçada, de acordo com o participante do #PeacehackDC Derek Caelin, um especialista em O Laboratório PeaceTech.

“Muitas vezes, na comunidade de construção da paz, somos confrontados com problemas difíceis onde temos que pensar, temos que escrever, temos que nos comunicar. E tudo isso é absolutamente necessário,” diz Caelin, que teve a ideia do jogo Disrupt antes do evento. “Mas o divertido também é criar algo… para compartilhar com sua comunidade, iniciar uma conversa e iniciar um processo de aprendizagem, não apenas para você, mas para os outros.”

As equipes geraram novas ideias, mas também usaram ferramentas existentes, da plataforma de análise de dados sociais Crimson Hexagon para GDELT, autodenominado como “o maior, mais abrangente, e banco de dados aberto da mais alta resolução da sociedade humana já criado.”

Como estrategista de longa data em comunicações digitais e mídia social, #Mentor do PeacehackDC Alan Rosenblatt do Turner4D viu muitas inovações, mas diz que a engenhosidade em #PeacehackDC foi louvável.

“Fiquei realmente impressionado com a forma como as pessoas estão pensando criativamente sobre alguns conjuntos de dados realmente elaborados e como incorporá-los em aplicativos,”diz Rosenblatt. “Todas as ideias que foram apresentadas são ótimas. Vários deles seriam uma virada de jogo.”

On-line & conexões off-line

No meio do hacking, #PeacehackDC e três outros #peacehacks globais conectados em um Hangout do Google para compartilhar ideias.

A hacker da paz da DC Amy Yeung, analista de pesquisa em empresa de software, Sócrates, diz que o chat online foi uma forma de reunir pessoas que pensam como você.

“Acho que a conexão é que todo mundo quer fazer o bem. Eles querem se livrar do extremismo violento ou apenas da violência em geral,”diz Yeung.

Dentro do quarto, conexões críticas também foram feitas entre a comunidade tecnológica e especialistas em construção da paz.

“Existem muitos construtores da paz por aí que são especialistas em suas áreas específicas, mas não necessariamente conscientes das tecnologias que estão por aí que os ajudam a tomar melhores decisões, analisar dados de uma forma mais eficaz, ou se comunicar com um público mais amplo,” diz Caelin.

O resultado de reunir os dois grupos, Caelin diz, é um “programa de construção da paz muito mais eficaz do que se qualquer um destes intervenientes operasse separadamente”.

Inovações vencedoras para decolar

A equipe #PeacehackDC por trás de Vallation, um sistema de alerta precoce para rastrear o discurso de ódio contra grupos específicos e acionar um sistema de resposta, dizem que estão entusiasmados em testar seu projeto com a Creative. Foto de: Jillian Slutzker

Com suas ideias finalizadas e protótipos concluídos, #As equipes do PeacehackDC apresentaram suas propostas a quatro jurados – especialistas em dados abertos, jogos, contraterrorismo, mapeamento, discurso de ódio online e jornalismo.

Os juízes avaliaram os quatro projetos com base em nove critérios, variando da inovação à viabilidade de mercado, à experiência e trabalho em equipe da equipe.

Ganhar 300 horas de serviços de consultoria de Organização de soluções de desenvolvimento foi interrompido, o jogo que utiliza incentivos de entretenimento para que as pessoas criem e amplifiquem as mensagens positivas dos construtores da paz locais.

A equipe por trás da Vallation, o sistema de alerta precoce para rastrear o discurso de ódio contra grupos específicos e acionar um sistema de resposta, foi premiado $500, ingressos para o 2016 Construir a paz- Paz através da tecnologia conferência em Zurique, e a oportunidade de testar a ferramenta com um futuro projeto implementado pela Creative.

“Eu acho que é uma chance realmente emocionante,”diz Kate Seaman, Membro Sênior da Fundo Nexus e membro da equipe Vallation.

Seaman diz que a equipe levará em consideração o conselho dos jurados à medida que avançam com o Creative para a fase piloto para “construir projetos existentes usando ferramentas de análise já existentes”., mas preencher lacunas de uma forma prática que possa ser usada pelos construtores da paz locais no terreno.”